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Electronic Arts não planeja reajustar preço dos seus jogos para US$ 80

Empresa disse que "da perspectiva dos jogos, não refletimos nenhuma mudança em nossa estratégia atual neste momento"

7 mai 2025 - 10h38
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Electronic Arts não planeja reajustar preço dos seus jogos para US$ 80
Electronic Arts não planeja reajustar preço dos seus jogos para US$ 80
Foto: Reprodução

Após a Nintendo anunciar que Mario Kart World para Switch 2 custaria US$ 80 (R$ 499,90 no Brasil) e a Microsoft também confirmando que passará a vender seus jogos por este valor a partir do fim do ano, a Electronic Arts deixou claro que, ao menos por enquanto, não pretende aumentar os preços de seus jogos.

"Em um mundo onde tudo o que fazíamos há 10 anos era vender discos brilhantes em caixas de plástico nas prateleiras do varejo, bem, isso ainda faz parte do nosso negócio. É uma parcela significativamente menor do nosso negócio, e agora temos preços que abrangem tudo, desde a versão gratuita até as edições de luxo e além", disse o CEO da EA, Andrew Wilson, em uma reunião sobre os resultados financeiros mais recentes da empresa (via GameSpot). "No fim das contas, seja fazendo algo que custa um dólar, ou algo que custa US$ 10, ou algo que custa US$ 100, nosso objetivo é sempre oferecer qualidade incrível e valor exponencial para nossa base de jogadores. E o que descobrimos ao longo do tempo é que, se conseguirmos unir qualidade e valor, nosso negócio é forte, resiliente e continua a crescer."

"Da perspectiva dos jogos, não refletimos nenhuma mudança em nossa estratégia atual neste momento", acrescentou Stuart Canfield, diretor financeiro da EA, mostrando que a empresa não pretende subir os preços dos seus jogos para US$ 80 no presente momento.

Uma explicação para isso pode envolver as microtransações, que é de onde vem a maior parte da receita da EA. A empresa registrou US$ 5,34 bilhões nisso em seu ano fiscal de 2025 e, em comparação, as vendas de jogos geraram US$ 2 bilhões.

Ainda de acordo com Wilson, o trimestre encerrado em 31 de março de 2025 "superou significativamente as expectativas" da EA, especialmente por causa de jogos como EA Sports FC, The Sims e Split Fiction. A receita de jogos como serviço também cresceu 1%, passando para US$ 1,42 bilhão neste trimestre. The Sims registrou o melhor crescimento da história da franquia e as vendas de Split Fiction foram quase o dobro do que a EA esperava.

Apesar disso, nem tudo são flores, já que a EA demitiu centenas de funcionários recentemente, com cerca de 100 deles apenas na Respawn Entertainment.

Fonte: Game On
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