Path Tracing chega em DOOM: The Dark Ages nesta quarta (18)
Novidade permitirá jogar o game com qualidade de iluminação aprimorada
A Bethesda Softworks, id Software e NVIDIA anunciaram que irão incluir Path Tracing e DLSS Ray Reconstruction em DOOM: The Dark Ages para PC nesta quarta-feira, dia 18 de junho.
O Path Tracing elevará a qualidade da iluminação de Ray Tracing para um novo nível, prometendo enriquecer os detalhes visuais e elementos do jogo nas superfícies.
A tecnologia NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) calcula a iluminação com Path Tracing, enquanto a Shader Execution Reordering da NVIDIA acelera a performance das GPUs GeForce RTX e o DLSS Ray Reconstruction melhora a qualidade da imagem e performance.
Também foi informado que usando a DLSS 4 com Multi-Frame Generation, o DLSS Super Resolution e o DLSS Ray Reconstruction, a performance em 4K é multiplicada em uma média de 6,8x na GeForce RTX 5090 e GeForce RTX 5080, habilitando a predefinição Ultra em DOOM: The Dark Ages com Path Tracing em até 230 fps.